The Age of Decadence: Кормчий - квесты гильдии

The Age of Decadence

The Age of Decadence: Кормчий - квесты гильдии

The Age of Decadence: описание прохождения квестов гильдии Кормчих.

Старт

Сложность - обычная [Предыстория: Ассасин]

Характеристики: (для выполнения максимума квестов). Сила 4 Ловкость 10 Выносливость 4 (во второй главе поднимем до 5) Наблюдательность 8 Интеллект 7 Харизма 7

Наш герой сможет получить максимум обучений у НПС (в Тероне и у Фэна и Кассия при нужно порядке выполнения квестов - смотри прохождение за претора Гэлия из кормчих).

Плюс сможет отыграть любой из вариантов выполнения квестов кормчих. Оружие - арбалет.

Крит. удар в Тероне выше 4 качать смысла нет.

Уклонение в Тероне можно не качать, используя имперскую броню.

Стартовая Виньетка

1. Убить охранника 1.1. крит.удар +ловкость = min +1 б.о. или 2. Уболтать 2.1 Убеждение = min 2 +1 н.о. 2.2 Убеждение + Хитрость = min 4 +1 н.о. - за раздел имущества торговца поровну.

**

Квесты Кормчих в Тероне

После стартовой виньетки, сразу: а) беседуем с арбалетчиком у дверей, он учит +10 к оружию дальнего боя б) беседуем с Алхимиком: Алхимия 1-2 (+5 очков), но, он не обучает, если алхимия уже прокачана – только дает пару травок.

На кладбище берем с трупа веревку с крюком и скалолазный крюк(осматриваем труп выше и правее старика).

1 квест гильдии Кормчих в Тероне

Дом со шпионами (у городских ворот справа). Сразу атакуем - убиваем деву, потом старика.

1. Дать себя обмануть - невыгодный вариант

+11 о.о. Репутации Кормчих -1 + обучение от Кормчих: Хитрость 1-2 (+5 очков)

2. Убить девушку и старика +1 б.о. 3. Третий шпион 3.1 Договариваемся, обещая отпустить за донесения (убеждение + харизма = min 8, и убеждение min = 2). +2 н.о. - за донесения Слово Чести +1 - за то, что отпустили его необходимо для квеста Эмоласа) 3.2 Убиваем его +1 б.о. Находим донесения Внимательность = min 8 +24д

В любом случае - за доставку донесений и убийство первых 2 шпионов: +17 о.о. Лояльность +1 Репутации Кормчих +1 Репутация Даратан +1 Репутация Аврелиан -1 +180 д. + обучение от Кормчих: Критический удар 1-3 (+15 б.о.)

2 квест гильдии Кормчих в Тероне

Его нужно выполнять после всех квестов в Тероне, т.к. в итоге мы покинем город. Максимально облегчаем инвентарь, одеваем тунику. Заряжаем арбалеты бронебойными стрелами. С собой берем: - кинжал, - боло, - 3 жидких огня, - лекарства, - min 30 бронебойных болтов и несколько зазубренных. Не кладем ничего ни в инвентарь, ни в карманы! - они все равно будут пустые по квесту.

Идем к Кормчим и берем финальный квест. 1.Убиваем Каринаса. (тут развилка с переходом в Гвардию, но у нас другие цели).

Далее развилка, зависит от наших социальных навыков.

2.1.Бежать 2.1.1 Патруль 2.1.1 Прокрасться мимо +1 н.о. - скрытность = min 4 При провале скрытности бой с патрулем +1 б.о.

2.2. Остаться, переодевшись в халат торговца. Притворство = min 2 Притворство + харизма =min 9 +3 н.о. Убиваем через критический удар гвардейца, охраняющего труп Каринаса, но он ранит нас. крит.удар = min 3 (частичный успех) +1% к крит. удару Обыскиваем трупы – обязательно берем себе всю сталь + щит ростовой.

3. Далее трудный бой с гвардейцами. Мы облачены в халат 3.1. гвардейцев 4 - если бежали и прокрались мимо патруля 3.2. гвардейцев 3 - если остались и зарезали самого опасного в гостинице

В первый ход стреляем во врагов 2-3 раза, отступаем в угол к Колтану. Отгоняем врагов жидким огнем. В конце боя если получиться - перезарядите арбалеты, прежде чем нажать завершить бой.

+2 б.о. +1 сражение

После боя Колтан даст яд с повреждением 6 (8 ранг алхимии). Яд пригодиться в Маадоране. По итогам соглашаемся с Нелосом на продолжение мести.

+17.о.о. Репутация Кормчих +2 (7) Репутация Даратан +2 (10) Репутация Гвардия -22 (-20) Лояльность +2

Отказ влечет завершение квеста в Тероне и потерю лояльности.

4. В диалоге с Колтаном лечимся и переодеваемся в стальной доспех, снятый с тела Каринаса. +1 б.о. - за второй бой

5. Лечимся. Перезаряжаем арбалеты. Надеваем халат ради очков действия, в ближний бой вступать не будем. Забираем щиты на дерево.

Нелос и Диас обычно убивают легионера без шлема, но Нелос часто гибнет от Центуриона.

Легионер без шлема отлично убивается зазубренными стрелами в шею. Центуриону бросаем боло на шею.

+2 б.о. за бой +23 о.о. +1 престиж +1 сражение

Квесты Кормчих в Маадоране

Рекомендуется их проходить, предварительно выполнив все иные квесты в Маадоране и окрестностях, чтобы собрать максимум опыта.

1 квест

Берем тренировку у Кира (он тренирует на 20 очков притворство-убеждение) Притворство 2-4 (+20 очков)

Тут хитрость - помните, был особенный щит у торговца щитами? Покупаем его и берем в руку. + 3 ручных арбалета. С собой кинжал, 1 жидкий огонь, зелье от яда, и прочий набор.

Идем в Трущобы.

I. Два пути 1. Притворяемся нищим +1 н.о. - Притворство = min 4 1.1 Патруль +1 н.о. - Притворство + Харизма = min 12 2. Агрессивный - Выбираем «найти проводника». Убиваем его через крит.удар. (он все равно предаст) +1 к шансу крит. удара

Далее патруль

2.1 - та же проверка +1 н.о. - Притворство + Харизма = min 12 2.2 Напасть на них +2 б.о.

После боя одеваем броню.

Критический удар 5-6 (-15 б.о. -5 о.о. II. Найти тайник в каменной кладке. 1. Самому через восприятие - 3 врага 2. Подождать - откроется дверь, будет 4 врага Через критический удар +ловкость = 16 убиваем двоих. +2 к шансу крит. удара +2 б.о. - убиваем оставшихся; там бомбы и кислота.

Далее беседа с Левиром.

Не пытаемся его уболтать - это путь к предательству Кормчих, нам не интересно. Идем налево в столовую. Там в углу стены что-то замечаем. Тыкаем мышкой. Секретная дверь. Через Интеллект + Ремесло = min 14 открываем выход. И уходим с золотом. +2 н.о.

Итого:

+17 о.о. Репутацию Кормчих +2 (9) Репутация Аврелиан +1 (-3) Репутация Воров (-4) (-29)

Выбираем максимально агрессивный вариант.

Можно пройти обучение у Хамзы (если репутация Кормчие больше 10) +20 б.о. к крит.удару - если крит.удар ниже 7 +10% к шансу критического удара - крит.удара = 7 и выше

Следующие две миссии будут идти почти подряд. Надо хорошо подготовиться.

2 жидких огня, 2 бомбы, противоядие, кинжал, 3 арбалета с прицелом. Лечилки.

2 квест - заказ на леди Лоренца Колони

I. Подходим к дому 1. через скрытность +1 н.о. 2. подойти 2.1 через хитрость = min 5, они уходят 2.2 убить обоих крит. ударом (у нас 6) +2 к шансу крит. удара Выбираем - убить.

Далее леди Лоренца Колони будет агитировать нас предать. (смена власти в Гильдии, смерть Даристы и Гэлия, в обмен на деньги или доступ к еще 1 колбе для повышения навыков, но взамен мы теряем членство в Гильдии). Отказываем.

4 противника. Очень быстрые. Тут нам пригодиться противоядие и 2 жидких огня - отсечь дамочек. Далее яд и критические ранения их быстро убьют. +3 б.о. Не уходим сразу. Снимаем с трупов драгоценности и сталь. У выхода - стол, там ловушка и замок. (ловушки=5 и взлом=5) хватает. +2 н.о. +1 брильянт, +2 изумруда, +2 сапфира В противоположной стороне 4 сундука. 1 заперт. влом=5 +1 н.о. - стальной кинжал. возвращаемся в гильдию +18 о.о. Репутацию Кормчих +3 (12) Репутация Аврелиан +1 (-2) +1 лояльность

Встреча с Гэлием и сразу новый квест

Нас просят убрать его племянника Серенаса. Просят сделать это тихо, но по итогам разницы в опыте и репутации нет. Нам дают яд с повреждением 6, но мы уже сами можем делать такой.

Несколько решений I. Войти 1. Показать Кольцо

1. Показываем кольцо - хитрость+харизма=9 - набиваемся на аудиенцию - убиваем +1 к навыку крит. удара

Репутацию Кормчих +5 Репутация Аврелиан +1 Репутация Гвардии -2

2. Подходим - атакуем через крит. удар = 6 - частичный успех - один мертв - атакуем через крит. удар = 7 - успех 2 мертвы +2 к навыку крит. удара Потом бой с 2 стражниками и Серенасом +4 б.о. Репутацию Кормчих +5 Репутация Аврелиан +1 Репутация Гвардии -2

2. Надеть доспех Гвардии и войти 2.1 Убили легата и атакуют Форт +1 н.о. - Притворство = min 4 Бой с двумя легионерами, причем на нас очень плохой доспех. +2 б.о. Потом бой в доме еще с двумя и Серенасом +2 б.о. Репутацию Кормчих +5 Репутация Аврелиан +1 Репутация Гвардии -2

2.2 Убили Легата и скоро будут здесь - Притворство = min 5 +1 н.о. Нас ведут к Серанасу, там можно Напасть - бой в плохом доспехе против 5 сразу, Или: 2.2.1 - Ваш дядя все знает 2.2.1.2 - мы будем сражаться вместе, и вручаем ему пузырек с ядом а) Убеждение + харизма (у меня было 12) б) Хитрость = min 5 Серенас пьет яд. +4 н.о. Репутацию Кормчих +5 Репутация Аврелиан +2

В случае если мы открыто убили Серенаса, или убедили отравиться: Забираем сталь с Серенаса, сразу не уходим, грабим спальню. +1 н.о. - взлом двери +2 н.о. - снятие ловушки с сундука и взлом - там стальная лорика мускулата с 1 улучшением в комоде - 3 сапфира, рубин, 2 изумруда, брильянт

В любом случае +23 о.о. (я выбрал вариант через крит.удар и бой)

Нас отправляют в Ганнезар убить Меру.

Задания Кормчих в Ганнезаре

Соглашаемся работать на Варро

I. Убить легата Аврелиан Варро сразу учит на а) если крит.удар меньше 8 +20 б.о. в крит. удар +1 тренировка боевых навыков б) если крит.удар = min 8 +10% к шансу крит. удара

1. Хитрость 1.1. хитрость = min 5 1.2 хитрость = min 7 +1 н.о. - за обман, стража уходит убить легата крит.удар = min 7 +1% к шансу крит.удара если неудача со второй проверкой хитрости, то 1.3.1 а) Хитрость + Харизма = min 13 б) Убеждение = min 7 стража уходит убить легата крит.удар = min 7 +1% к шансу крит.удара

Провал разговорных проверок - убить всех Ловкость + Крит. удар (у меня было 15) +2% к шансу крит.удара - за легата и стража бой с 3 стражами (еще двое прибежали) +3 б.о.

2. С ходу убить всех Ловкость + Крит. удар (у меня было 15) +2% к шансу крит.удара - за легата и стража и бой с 3 стражами

3. Отравить Вино - с собой яд - (Ловкость у меня была 10) +1 н.о. - легат мертв 3.1 Убить стражу а) частичный успех (крит.удар = 7) 1 труп и бой с 3 стражами (еще двое прибежали) +3 б.о. б) успех (крит.удар = min 7) +2% к шансу крит.удара - за 2 трупа сражников, что были в палатке боя нет

4. Отравить Вино - с собой яд - (Скрытность + Воровство = min 7) +1 н.о. - легат мертв 4.1 Убить стражу а) частичный успех (крит.удар = 7) 1 труп и бой с 3 стражами (еще двое прибежали) +3 б.о. б) успех (крит.удар = min 7) +2% к шансу крит.удара - за 2 трупа стражников, что были в палатке

По итогам: +24 о.о. +250д Репутация Кормчие +2

II. Убить мага.

1. Сопротивляться Интеллект = min 8 Интеллект + Харизма = 15 (неудача)

2. Драка вслепую 2.1 - закрыть глаза - Восприятие = min 7 а) ударить влево б) остаться и слушать Восприятие = min 8 Ловкость + Крит. удар (у меня было 17) +6 о.о - Фэллан убит

2.2. Ударить крит.ударом - Ловкость + Крит. удар = min 18 Фэллан ранен а) открыть глаза - проверки на Интеллект+Харизма (15) - неудача - смерть б) восприятие = min 8 Крит. удар = min 7 +6 о.о. - Фэллан мертв

3. Скушать грибы (нужны мухоморы в инвентаре) Бой под наркотой с 4 фэлланами. Они хорошо критуют ножами. +1 б.о. +1 сражение +1 тренировка боевых навыков

По итогам: +24 о.о. +250д Репутация Кормчие +4 Репутация Красс -6

Квест с Кормчими

Там надо будет сделать выбор - за Хамзу и Даристу (Аврелиан), или предать и за Варро (Красс)

Сначало варианты с предательством

1. Убить Хамзу Крит. удар = 9 - частичный успех, Хамза ранен Крит. удар = 10 - успех, Хамза убит +1% к шансу крит удара +3 б.о. - за 2 кормчих

2. Убить сперва спутников Хамзы Ловкость+Крит удар Крит. удар = 9 (было у меня) Уклонение = 8 - успех Уклонение - меньше 8 - частичный успех, оба мертвы но Хамза тебя ранит +2% к шансу крит удара +3 б.о. - за Хамзу

3. Сказать что работаешь на Варро и предложить им уйти Слово Чести +1 +3 б.о. - за бой

Или отвести во дворец и напасть на Хамзу там

Итого +30 о.о. +1 сражение Репутация Кормчих -10 Репутация Аврелеан -10 Репутация Красс +10 Лояльность -2

Убить Варро и Меру Отвести Хамзу во дворец и напасть там на Варро +3 б.о. - за бой

Итого +30 о.о. +1 сражение Репутация Кормчих +5 Репутация Аврелеан +5 Репутация Красс -5 Лояльность +1

Спасибо alexsandr-gambit за это руководство.