Mass Effect Legendary Edition: рейтинг всех классов

Mass Effect

Mass Effect Legendary Edition: рейтинг всех классов

Одной из самых заметных изменений в Mass Effect стала боевка. С каждой новой частью она становится все более утонченной, более глубокой и, к лучшему или худшему, более насыщенной. Бой становится быстрым, стремительным и основанным на мгновенных решениях, а не на масштабной стратегии. Игра становится еще интереснее в зависимости от того, какой класс вы выберете.

В Legendary Edition классы были немного переработаны. В первом Mass Effect оружие больше не привязано к классу, вместо этого у него есть навыки, что открывает еще больше возможностей во всей трилогии. Таким образом, становится немного легче дать более точный список всей трилогии.

Рейтинг классов в Mass Effect Legendary Edition

6. Инженер

Я знаю, что инженер всегда оказывается в конце списка, но это не просто так! Этот класс не является плохим по своей сути, поскольку его технологические способности имеют много хороших сторон, но двойные возможности других классов, как правило, затмевают его. Для инженера главное - оставаться в укрытии и оказывать помощь, позволяя своим союзникам обеспечивать вашу безопасность, а вам - прикрывать их.

Быть инженером означает быть тем, кто должен действовать медленнее и держать врагов на мушке, но в результате вы не можете вести прямой бой. Ослабление ограничений на оружие делает класс немного более жизнеспособным по сравнению с первоначальным ограничением на пистолеты, но этого недостаточно, чтобы сильно поднять его. В последующих частях он также не получил особого развития, хотя в DLC “Омега” наконец-то стало немного интереснее для инженеров.

5. Адепт

Вторая из трех классификаций Mass Effect - биотики. Биотики - это как бы версия магии в Mass Effect: люди манипулируют полями Mass Effect, чтобы исказить пространство вокруг себя. Адепты в чем-то похожи на инженеров, поскольку изначально полагаются на более легкое оружие и имеют мало здоровья, но способности адепта, по крайней мере, позволяют вам быть более активным участником.

Адепты могут создавать барьер для себя и выбивать врагов из укрытия с помощью своих способностей. Как и инженерам, им не хватает универсальности других классов, и они должны в значительной степени полагаться на товарищей по отряду, но кому не нравится бегать в образе грозного космического мага, избивающего врагов силой мысли?

4. Инфильтратор

Инфильтраторы - забавный класс, открывающий совершенно иной способ игры. Они представляют собой смесь техников и бойцов, но, в отличие от остальных, лазутчик делает ставку на скрытность, превращая вас в изгоя отряда. Они не такие баффы, как солдаты, но, по крайней мере, они могут получить среднюю броню.

В Mass Effect 1 они способны убивать людей на расстоянии с помощью снайперов, но при этом могут выжить вблизи благодаря более прочной броне и другим атакующим способностям. А в Mass Effect 2 и 3 вы даже можете стать невидимым, чтобы проникнуть в тыл врага. Он обеспечивает мобильность и способность быть эффективным как вблизи, так и на расстоянии. Для эффективного использования требуется навык, но это полезный стиль игры, который позволяет почувствовать себя хозяином поля боя.

3. Солдат

Третий из основных классов, Солдат - это эксперт по ведению боя. Это мастер на все руки по части оружия и танк, когда это необходимо. Они владеют практически любым оружием и являются единственным классом, который может носить тяжелую броню, и они могут выдержать столько же, сколько и уничтожить. Несмотря на все свои достоинства, это невероятно скучный выбор.

Им не хватает изящества биотиков и тактики техников, но они могут выполнить любую задачу. Поэтому неважно, что они скучные, ибо работают они чертовски хорошо. Кроме того, в более поздних играх у них появляется почти пулевое замедление, что позволяет вам точно прицелиться. Иногда простое - это все, что нужно для выполнения работы.

2. Страж

Стражи - это смесь техников и биотиков, а также мощная сила, которая с каждой игрой становится только сильнее. Стражам не хватает креативности биотиков Адепта, они больше полагаются на практические вещи, такие как группировка врагов и разрушение барьеров, чем на метание людей как тряпичных кукол, но они также могут оказаться прямо перед вашим лицом, используя щит, который взрывается при разрушении.

Они также могут получить среднюю броню и, к моменту выхода Mass Effect 3, обладают навыками владения большинством видов оружия, что означает, что они могут защитить себя и вблизи. Конечно, у них есть и технологические способности, и они могут легко заморозить или перегрузить все, что не уничтожат биотики. В целом, они очень полезны и позволяют вам эффективнее охватить все базы с меньшими усилиями.

1. Авангард (Штурмовик)

Хотя Авангард (Штурмовик), возможно, не самый лучший класс с точки зрения полезности (эта честь, скорее всего, принадлежит Стражам), сочетание боевых и биотических способностей Авангарда делает его невероятно уникальным - Биотический заряд. Уникальная для Авангарда способность “Биотический заряд” позволяет вам выбрать любого врага и броситься на него, нанося большой урон и вызывая небольшую отдачу, что позволяет вам сразу же использовать дробовик.

Авангарды также могут получить среднюю броню, чтобы дольше оставаться в живых, но у них достаточно биотических способностей, чтобы отбросить врагов, представляющих угрозу. Они не настолько слабы, чтобы быть стеклянной пушкой, но и не настолько сильны, чтобы быть джаггернаутом.